Ein interaktives Archiv für Sleight of Hand, Didaktik und die psychologischen Geheimnisse der Magie.
Ein charismatischer Mentaltrick, bei dem der Vorführende eine vom Zuschauer lediglich gedachte Karte exakt benennen kann. Ideal für spontane Vorführungen.
Misdirection ist der psychologische Kern jeder Zauberei. Der Magier lenkt Aufmerksamkeit, Blick und Gedanken des Zuschauers dorthin, wo er sie haben möchte – und weg von der geheimen Handlung.
Patter ist die Sprache der Zauberei. Die meisten Magier vernachlässigen diesen Aspekt – dabei ist das, was du sagst, genauso wichtig wie das, was du tust. Lerne, wie du ein überzeugendes Skript baust, das deine Tricks 10x stärker macht.
Ein "Out" ist ein vorbereiteter Notausstieg: Geht ein Trick schief, hat der Magier immer eine alternative Auflösung parat. Das Entwickeln von Outs ist eine der wichtigsten Fähigkeiten professioneller Kartenzauberer.
Eine rein verbale und psychologische Technik des Forcierens. Der Zuschauer glaubt an eine absolut freie Auswahl, während der Magier das Ergebnis durch geschickte Formulierung steuert.
Zwei Asse. Beim ausbreiten links 5 Stelle und rechts 4 Stelle. Runterlegen elemenieren
Zwei Erscheinungen der Karte des Zuschauers. Rotes Deck mit einer blauen Karte. Am Ende verändert es die Position
Der Zuschauer sortiert das gesamte Kartendeck blind in rote und schwarze Karten. Ein absoluter Klassiker der Selbstgänger, der keine Fingerfertigkeit benötigt.
Eine gewählte Karte wird in die Mitte des Decks gesteckt, wandert aber visuell immer wieder nach ganz oben. Erfordert einen sauberen Double Lift und gute Misdirection.